viernes, 15 de febrero de 2013

Malware

La maldad del ser humano se ve manifestada en todos los aspectos de la vida, y la informática no es la excepción, la informática y todo lo que incluye fue creado en primera instancia con intenciones positivas, beneficiar a las personas, a las empresas y a los negocios y finanzas. Todo parecía perfecto pero aún siendo creación humana, como dicen que todo lo que el hombre toca lo destruye, no faltaron quienes buscaron sabotear y perjudicar el mundo virtual, solo porque sí, solo porque querían llevar la contraria, solo porque sentían envidia o por lo que haya sido, crearon aplicaciones estructuradas que fueron denominadas Malware.

Los Malware, ciertamente presentan las cualidades de un buen programa, instrucciones precisas y bien estructuradas, el problema recae en el hecho del objetivo de estos programas: provocar daños en los sistemas de cómputo (a veces irremediables), perjudicar a usuarios, a otros programadores o inclusive a organizaciones enteras. El término es acrónimo de las palabras Malicious Software (software malicioso) e incluye a los Virus Informáticos, Rootkits, Spyware, Scareware, Adware intruso, Crimeware, etc.

Los Malware más conocidos son los virus informáticos, los gusanos y los troyanos. Los virus se caracterizan por ser autoejecutables, estos se reproducen por todos los sectores del sistema saboteando el funcionamiento de los programas y destruyendo archivos. Los gusanos se infiltran en el sistema, permanecen en él durante un tiempo recolectando información personal del usuario para luego reenviarse a la red publicando la información dejándola a merced de piratas informáticos o hackers que podrían usarla para fines económicos o personales. Los troyanos realizan tanto las acciones de un virus como las de un gusano, estos malware vienen disfrazados de software legítimo para engañar al usuario y así infiltrarse en el sistema y provocar todo tipo de daños en él como un virus o robar información del usuario como un gusano.

A veces los malware solo tienen la intención de molestar al usuario, son simples bromas que hacen creer al usuario que se trata de un virus serio y que provocará daños al sistema cuando lo único que hacen es “crashear” el sistema, apagar o reiniciar la computadora. Ya sea bromas o verdaderos ataques a la soberanía de los sistemas informáticos, siempre es indispensable estar prevenido ante la amenaza de estos malware contando con un buen antivirus y actualizando sus firmas de virus con frecuencia (hay que tener cuidado a la hora de instalar antivirus de internet ya que algunos no son antivirus sino que son troyanos y la única forma de eliminarlos es a través de la carpeta raíz que solo se puede ver en el modo seguro del sistema).

Dispositivos de procesamiento de información

Dos de las principales características de la informática son la simplicidad y la portabilidad, un ejemplo de ello es la forma en que se ha procesado la información desde la invención de las computadoras hasta nuestros días. En un principio las computadoras eran enormes aparatos que parecían armarios y que abarcaban salones enteros, y lo único que hacían eran operaciones matemáticas. Hoy podemos ver que dispositivos que apenas abarcan la palma de nuestra mano son capaces de hacer cientos de cosas más, todo gracias a los medios de procesamiento de información.

Las primeras computadoras procesaban la información a través de unos bulbos llamados Tubos al vacío, que amplificaban y conmutaban las señales eléctricas controlando el movimiento de los iones en el vacío. Estos eran unos dispositivos rudimentarios, se recalentaban y se dañaban con frecuencia, habiendo que cambiarlos, además de que procesaban la información con lentitud, eran poco económicos e ineficientes.

Luego vino una opción más económica y eficiente, los transistores, que consistían en pastillas de materiales semiconductores que conmutaban, amplificaban, oscilaban y rectificaban las señales electrónicas de una manera más rápida que los tubos al vacío. El término Transistor proviene de la contracción de las palabras inglesas Transfer Resistor (Resistencia de transferencia).

Aplicando el mismo principio de los transistores, se inventaron los circuitos integrados o chips, que no son más que pequeños transistores interconectados en una tableta de silicio de ciertos milímetros cuadrados de área. Son colocados sobre placas de circuitos y así un circuito de chips puede realizar cientos de veces más operaciones que los anteriores dispositivos. Desde su invención hasta nuestros días su aplicación ha sido casi universal, encontrándose en el 90% de los dispositivos electrónicos modernos. Con el avance y desarrollo de la tecnología, han ido apareciendo chips más pequeños y eficientes, los microchips, que han permitido a la industria crear dispositivos cada vez más pequeños pero igual de versátiles, desde computadoras de escritorio hasta laptops, y desde celulares y smartphones hasta consolas de videojuegos portátiles.

miércoles, 13 de febrero de 2013

Dispositivos de almacenamiento

Pues antes de comenzar con este post me gustaría que le dedicáramos un minuto de silencio a los que una vez fueran los más versátiles dispositivos de almacenamiento de datos: Los Diskettes…

…58, 59, 60. Bueno ahora sí continuaré. Desde el momento en que se inventaron las computadoras, guardar la información con que se trabajaba no era algo opcional, una pérdida de datos habría provocado desastres en los proyectos que se estuviesen llevando a cabo, entonces precisaba tener un medio en el cual guardar tanto las entradas como las salidas y esos medios son los Dispositivos de Almacenamiento.

Y todo empezó con unas grandes bobinas de cinta magnetizada, que contenían metros y metros de cinta que guardaban pequeñas cantidades de información, luego IBM sacó al mercado una forma de cintas magnéticas en cartuchos que posteriormente se convertirían en los famosos casetes, utilizados masivamente por la industria de la música y el cine.

Una vez más IBM patentó una idea que combinaba el principio del material magnético con el principio del disco de vinilo, y así crearon una especie de casete/disco/material magnético, esa idea fue el floppy disk o diskette, un medio de almacenamiento barato y fácil de usar para usuarios domésticos que manejaban menores volúmenes de datos. Estos discos magnéticos variaban en tamaño y densidad, factores que intervenían en la capacidad de almacenamiento de estos.

Luego vinieron Sony y Phillips para crear el medio de almacenamiento que revolucionaría la forma de almacenar y transportar datos, Phillips se encargó de desarrollar el sistema óptico y Sony de la lectura y codificación digital, aplicando el principio del disco de vinilo, crearon el Compact Disc o CD, que en cuestión de poco tiempo la industria de la música lo emplearía masivamente desplazando y reemplazando al casete magnético, y la industria informática lo emplearía para reemplazar al diskette, ya que un CD viene equivaliendo a más de 600 diskettes a un precio relativamente bajo. Luego vinieron Sony y Phillips una vez más y junto con las ideas de Toshiba crearon un disco óptico más resistente a los daños físicos y con una capacidad de almacenamiento mayor, el Digital Versatile (anteriormente Video) Disc, o DVD, que reemplazó al VHS en el formato de video casero, pero no reemplazó al CD por ser este último más económico.

Hoy en día existen innumerables medios de almacenamiento de datos, y todos tienen la misma función, la misma que han tenido desde que se inventaron, al aumentar aceleradamente el volumen de datos que se manejan, las industrias computacionales se encuentran desarrollando nuevas tecnologías para almacenar cada vez más datos.

Robótica

Robótica, la mayoría de la gente, cuando escucha ese término lo primero que les viene a la mente es una especie de máquina antropomorfa que camina, habla y actúa como si fuese un ser humano (aunque no están lejos de la verdad, puesto que los avances tecnológicos han permitido a ingenieros desarrollar los primeros “Hombres Biónicos”). Pero en sí la robótica solo es una rama de la informática que se centra en la IA y su utilización en máquinas autómatas programables o “robots”.

Hace no menos de 100 años, las grandes plantas de ensamblaje contrataban legiones de obreros para trabajar manejando la complicada, pesada y peligrosa maquinaria con la que contaban dichas plantas y todo por un sueldo relativamente miserable. Las plantas de ensamblaje de hoy en día presentan un notablemente reducido número de operarios, puesto que ahora su trabajo no es operar las máquinas sino asegurar que estas “trabajen” correctamente, y el tedioso trabajo que hace años era realizado por obreros hoy es realizado por máquinas “inteligentes”, automáticas y programables llamadas robots.

Un robot no es más ni menos que una computadora, ya que realiza las 4 operaciones computacionales: Entrada, Procesamiento, Salida y Almacenamiento; la diferencia entre una PC y un robot es obvia, ya que el robot es un hardware especializado para realizar determinadas tareas, o bien este es operado desde una PC. Las instrucciones son enviadas desde la PC o directamente introducidas al robot y este realizará lo indicado según las instrucciones. Es autómata, es decir que actuará por cuenta propia hasta que se le indique lo contrario.

Aunque el término Cyborg es considerado ciencia ficción, cabe destacar que la medicina ha desarrollado grandes avances en el campo de la ortopedia, diseñando y realizando implantes ortopédicos de órganos y extremidades literalmente biónicos, la verdad es que dentro de no mucho los híbridos hombres-máquina serán una realidad, reemplazando partes enteras del cuerpo por partes ortopédicas biónicas, brazos, piernas, manos, pies, huesos e inclusive órganos internos algún día no representarán problemas para los pacientes.


martes, 12 de febrero de 2013

Informática

Informática, es un término cuya definición se ha cambiado a través de los años, originalmente la informática era concebida simplemente como una técnica de manejo de información, pero ahora es más que eso, ahora es un campo de estudio, ahora es una ciencia. ¿Por qué pasó de ser una simple técnica a ser una ciencia? Pues porque conforme pasaron los años, fueron desarrollándose nuevas tecnologías, tecnologías que surgieron, surgen y surgirán al igual que la sociedad ha ido evolucionando en su forma de pensar y ver el mundo, ahora la informática es un campo de estudio porque ha afectado hasta el más mínimo detalle y el más mínimo aspecto de este mundo en constante cambio.

¿Qué sería del mundo sin la globalización? ¿Qué sería del usuario personal, del empleado o de la empresa sin las computadoras? Pues la informática estudia tanto la formulación como la respuesta a las anteriores cuestiones y muchas más. Todo lo que hace años era ciencia ficción hoy es algo común. La comunicación, la automatización, la IA, la robótica, el internet, etc. Se han convertido en algo cotidiano para la sociedad moderna. De hecho, y es una realidad, en el siglo pasado la definición de “analfabeto” se limitaba a no saber leer ni escribir, pero hoy “analfabeto” se refiere a no saber manejar una PC.

Tanto ha afectado la informática a la sociedad moderna, tanto ha afectado los negocios, las finanzas, la educación y hasta el crimen, que los eruditos y estudiosos desarrollaron una verdadera ciencia alrededor de ella, las Ciencias de la Computación. Unos las estudian, otros solo las practican; unos las odian, otros las aman; unos son esclavos de ellas, otros las han convertido en sus herramientas; definitivamente, y aunque no lo veamos quienes nacimos en su generación, el sistema de la sociedad en el mundo es ahora un sistema informático, es decir el mundo funciona en torno a la informática. Esta es la era de la información automatizada, esta es la era de la informática.

lunes, 11 de febrero de 2013

Bienvenida

Bienvenidos a este mi blog, Ciencia Informática. Cree este blog con el objetivo de compartir todo tipo de información relacionada con el amplio campo de la informática y espero que encuentren cuanto aquí sea publicado, interesante, entretenido y provechoso, ya sea si son profesionales o simplemente aficionados, espero que disfruten el contenido de este blog.



¡GRACIAS!