viernes, 3 de mayo de 2013

Los Videojuegos




¿Qué tienen que ver los videojuegos con la informática? Pues, todo. Los videojuegos son software, son como cualquier otro programa, se alimentan con entradas, procesan la información y producen salidas. ¿En qué se diferencian del demás software? Pues que estos solo sirven para jugar.

 Hace más de medio siglo, hubieron científicos que querían dejar de ver a las computadoras como máquinas aburridas y sin gracia, tuvieron la gran idea de agregarles entretenimiento. En 1958 cuando aún se utilizaban los tubos al vacío, se creó el, considerado por muchos, primer juego electrónico de la historia, Tennis para dos. Ahora los ingenieros podían usar la misma herramienta de su trabajo para distraerse un rato.

El primer videojuego considerado como tal fue el Pong de 1972, al igual que el anterior, este se jugaba en una computadora de transistores con una pantalla. Al no ser reconocidos derechos de autor, muchas compañías de electrónica comenzaron a comercializar versiones del juego en sus propios dispositivos sin el consentimiento de nadie, y aún hoy ha perdurado como uno de los juegos más viejos y a la vez más entretenidos.

La Magnavox Odissey constituyó la primera generación de videoconsolas al ser la primera videoconsola casera fabricada por la subsidiaria de Phillips, creó la sensación entre las familias norteamericanas, los juegos venían en cartuchos y se conectaban al televisor desde una entrada de video, que fue lo que le dio el título de la primera videoconsola. Sacaron 28 juegos y en el paquete incluía 6 más un manual de usuario de 36 páginas detallando el modo de instalación y de uso.






La verdadera era de los videojuegos comenzó desde ahí, entre las décadas de los 70 y 80, se compone la segunda generación de videoconsolas incluyendo la Atari 1500 y La Atari 2600; luego la tercera generación con la Nintendo Entertainment System y la Nintendo FAMICOM (Family Computer) la fundación de Nintendo por parte de Shigeru Miyamoto fue el impulso que inició a Japón en el mundo de los videojuegos; luego la tercera generación que fueron la Super Nintendo Entertainment System y la primera y última consola de la también japonesa Sega, la Genesis; 



luego la quinta generación, una vez mas Nintendo con su Nintendo 64, la primer consola en reproducir gráficos totalmente tridimensionales, el lanzamiento de la 64 vino precedido por el debut de la también japonesa Sony en los videojuegos con su PlayStation, la segunda en reproducir gráficos totalmente tridimensionales además de una excelente calidad de sonido al utilizar CD’s en lugar de cartuchos, lo que permitía almacenar los sonidos en MP3; 



la sexta generación en la que no pudo faltar Nintendo con su GameCube, una consola que reproducía los videojuegos en Mini CD’s y que tuvo poca aceptación en el mercado y que quedó obsoleta rápidamente, Sony vino una vez más con el lanzamiento de la PlayStation 2, que corría juegos tanto en CD’s como DVD’s, y que significó para Sony lo que podría decirse, fue el más grande éxito de Sony en el ámbito de los videojuegos y después el debut de la norteamericana Microsoft con su XBOX, una consola que tuvo no tan mala aceptación, al igual que la PlayStation 2 reproducía CD y DVD; 



en la séptima generación Nintendo logró redimirse con su Nintendo Wii, una consola cuyos gráficos no son la gran cosa, pero su jugabilidad es excelente al hacer que el cuerpo del jugador sea el control, no faltó Sony con su PlayStation 3, cuyas gráficas alcanzan un nivel excepcional de realismo y que luego tomó la idea de Nintendo de incorporar sensores de movimiento, aunque el principio era el mismo de la Wii, la experiencia no es la misma, luego salió Microsoft con su XBOX 360, que al ver las innovaciones de los sensores de movimiento de Nintendo y Sony, incorporó algo totalmente nuevo, el Kinect, una cámara tridimensional que registra los movimientos del jugador haciendo que literalmente sea quien controla el juego.

Nos encontramos en la transición entre la séptima y la octava generación, y prueba de eso es el lanzamiento de la Nintendo Wii U, una especie de consola Tablet que se conecta al televisor para tener doble visión de lo que se juega, parecido a la Nintendo DS y la Nintendo 3DS. Al mismo tiempo se han anunciado las consolas de Sony y Microsoft, la PlayStation 4 y la XBOX 720 respectivamente.

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